Varsapura 인터랙티브 지도 가이드: 수집품, 장소, 숨겨진 비밀
HoYoverse가 다시 한번 액션 RPG의 경계를 넓혔습니다. 최신 언리얼 엔진 5(UE5) 작품 Varsapura는 "Mind Rot"(정신 부식)이라는 검은 물질에 잠식된 초자연적 현대 도시를 보여 주며, 플레이어는 방대한 지도 탐험에 맞서게 됩니다.
Is Varsapura another Genshin Impact?는 이 31분 데모를 원신과 나란히 놓고 봅니다. 티바트는 등반과 활강이 되는 하이 판타지고, 전투는 파티를 바꿔 가며 불, 물, 번개가 서로를 터뜨리는 쪽에 가깝습니다. Varsapura는 비 오는 도시입니다. 네온 간판, 홀로그램, 기업 복도. 거리를 잠식하는 Mind Rot은 데모에서 인간의 생각이 고여 생긴 검고 거품 이는 점액으로 설명됩니다. 그 점액은 블록을 망가뜨리고 그림자 몬스터를 낳습니다. 싸움은 캐릭터 한 명입니다. 빛의 궤적, 콤보, 퍼펙트 회피, 공중 저글, 그리고 방을 비우는 내리찍기. 시험실 구간은 잠입으로 바뀝니다. 바닥의 빨간 시야 원뿔, 벽 뒤 은신, 뒤에서 하는 무음 제압입니다.
시작 동기도 형제자매를 찾는 퀘스트보다 거칠습니다. 주인공은 Seal이라는 국에 지원하며, 자기 살인자를 찾으러 왔다고 말합니다. 면접은 곧 깨진 어둠 속으로 넘어가고, 선배인 Mr. Shadow는 이름 없는 거짓이 아직 그녀를 쫓고 있으며 그녀는 영웅이 아니라고 합니다.
100% 완료, 캐릭터 전투력 강화, 도시의 비밀 발견을 노린다면 잘 만든 Varsapura 인터랙티브 지도가 꼭 필요합니다. 31분 게임플레이 데모와 원신, 붕괴: 스타레일에서 이어진 HoYoverse의 오픈월드 설계를 바탕으로, 앞으로 인터랙티브 지도에 거의 확실히 들어갈 핵심 항목을 예측했습니다.
1. "Mind Rot" 오염 구역과 정화 이벤트
데모에서 "Mind Rot"은 현실을 잠식하고 몬스터를 소환하는 핵심 메커니즘입니다. 원신의 위더링 존이나 젠레스 존 제로의 공동처럼, 앞으로의 지도는 다음을 분명히 표시할 것입니다.
- Mind Rot 구역: 플레이어가 정화해야 하는 고위험 지역. 완료하면 보통 보물상자나 지역 빠른 이동 지점이 열립니다.
- 동적 긴급 상황(코드 레드): 데모에서 Oakwood 구역에 울린 코드 레드 경보처럼, 지도가 매일 바뀌는 이벤트의 위치를 추적해 줄 수 있습니다.
2. SEAL 전초기지와 안전가옥
그림자 비상 연합(SEAL)의 요원으로서, 보급을 받고 임무를 맡으려면 거점이 필요합니다. 인터랙티브 지도는 다음 장소를 빨리 찾는 데 도움이 됩니다.
- SEAL 사무실과 시험실: 캐릭터 육성, 전투 시험, 심리 평가가 이뤄지는 핵심 장소.
- NPC 상호작용 지점: 교관을 모집하거나, 체력을 회복하는 "Shock Americano" 커피를 파는 상인을 찾거나, Mr. Shadow와 Dawn 같은 특수 NPC의 위치를 확인합니다.
3. 오픈월드 탐험과 고정 수집품
HoYoverse 게임에는 완성도를 챙기는 수집품이 빠지지 않습니다. 거대하고 사실적인 현대 도시 Varsapura에서 지도는 다음의 정확한 좌표를 찍어 줍니다.
- 흩어진 문서와 테이프: 데모에는 "훈련 테이프"와 각종 안전 안내 책자가 나옵니다. 모으면 게임의 깊은 설정이 열립니다.
- 강화 재료와 재화 상자: 골목, 버려진 건물, 하수도에 숨겨져 있습니다.
4. 적 출현 지점과 파밍 경로
젤리처럼 생긴 기본 몬스터("Jellies")든, 정장을 입은 강력한 그림자 생물("Suits")이든, 무기(데모에 나온 독특한 뱀비늘 우산 등)를 강화하려면 재료를 파밍해야 합니다.
- 정예 그림자 몬스터 출현 지점: 상위 적 드롭의 정확한 위치.
- 맞춤 지도 경로: 매일 재료를 모을 때 가장 시간이 적게 드는 길을 짜는 기능.
5. 차량, 빠른 이동, 도시 인프라
Varsapura에는 차량 운전이 있으므로, 도시의 규모는 분명히 거대합니다.
- 차량 출현 지점 / 차고: 스포츠카나 특수 차량을 바로 탈 수 있습니다.
- 빠른 이동 지점(앵커): Oakwood나 Prudin Hill 같은 넓은 구역 사이를 즉시 이동합니다.
맺음말
빗속 거리에서 위험한 지하 시험실까지, Varsapura의 세계는 미지로 가득합니다. 빽빽한 도시에서 길을 잃지 않으려면 Varsapura 인터랙티브 지도를 저장해 두는 것이 요원 생활에서 가장 현명한 선택입니다. 게임이 출시되거나 베타 테스트에 들어가는 대로 이 페이지에 가장 완전한 지도 데이터를 올리겠습니다.
새로운 소식 - 업데이트: 2026-10-09
Varsapura의 가장 최근 소식은 트레일러가 아니라 miHoYo CEO Liu Wei에게서 나왔습니다. 9월 23일 상하이 자오퉁 대학에서 열린 스튜디오의 2027 캠퍼스 채용 설명회에서, 참석자 영상을 정리한 GameLook 기사는 그가 이 게임(그가 雨城라고 부른 작품)이 2026년이 끝나기 전에 한 번 더 테스트를 한다고 말했다고 전합니다. 구조도 설명했습니다. 메인 스토리는 주로 세계를 소개하고, 진짜 중심은 사이드 콘텐츠이며, "플레이어마다 다른 길"을 염두에 둔 설계입니다. The Paper는 같은 설명회와, miHoYo가 2~3년 안에 중국 대형 모델 팀의 중요한 한 축이 되겠다는 약속을 확인했지만, 테스트 날짜 자체는 인용하지 않았습니다. 이는 올여름 이미 진행된 비밀 Windows 테스트와 맞습니다. 모집은 7월 2일 중국 본토, 홍콩, 마카오, 타이완을 대상으로 열렸고, 첫 소규모 데이터 삭제 테스트는 8월 중순에 끝났습니다.
그 이후 공개 발표로 이어진 것은 없습니다. 9월 2일 인증된 雨之城 공식 웨이보 계정은 여전히 비어 있고, Varsapura는 9월 3일 State of Play에도 나오지 않았습니다. 글로벌 테스트, 플랫폼 목록, 출시일은 게시되지 않았습니다. 여름의 서류 기록은 그대로입니다. 6월 15일 소프트웨어 저작권 「米哈游雨雾之都游戏软件(V0.1)」, 7월 24일 내부 코드 "UC"로 등록된 미술 저작권 43건, 8월 초 등록된 상표 雨之城, 雨雾之都, 云雨之城입니다. 9월 초 Varsapura 영상과 묶인 비공식 "AGC" AI 영상 도구가 돌았지만, miHoYo는 확인하지 않았습니다. 2025년 11월 게임플레이 데모가 여전히 공개된 유일한 모습입니다.
출시일 예측
현재 Varsapura에 대해 우리가 가진 유일한 공식 자료는 2025년 11월에 공개된 게임플레이 데모입니다. 팀이 여전히 적극적으로 채용 중이라는 점까지 보면, 게임은 아직 개발 한복판에 있습니다.
출시 시점을 가늠하려면 HoYoverse의 다른 대형 게임 패턴을 볼 수 있습니다.
- 첫 비공개 베타(CBT)까지의 시간: 지금까지 HoYoverse는 공식 발표 후 1~3개월 안에 첫 CBT를 열었습니다. 예를 들어 붕괴: 스타레일은 발표와 같은 달(2021년 10월)에 첫 CBT를 시작했고, 젠레스 존 제로는 첫 공개 약 3개월 뒤(2022년 8월)에 첫 테스트를 했습니다.
- 베타에서 정식 출시까지: 첫 CBT부터 글로벌 출시까지는 보통 1.5~2년입니다. 원신은 약 15개월, 붕괴: 스타레일은 18개월, 젠레스 존 제로는 여러 베타를 거쳐 약 26개월 뒤에 출시되었습니다.
우리의 최선의 추정: 2025년 11월 공개는 베타 모집이 아니라 초기 게임플레이 데모였으므로, 첫 공식 CBT는 2026년 중반에서 하반기에 시작될 수 있다고 봅니다. 보통 1.5~2년의 테스트와 다듬기를 더하면, Varsapura 정식 출시일은 2027년 말에서 2028년으로 보는 것이 가장 타당합니다.
게임 장면 미리보기
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